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Für einen bestimmten Gegner wird die Anschrift ermittelt.
Formal:
Wie Stoppcode #029#
Wie Stoppcode #029#
Der Stoppcode kann in seinem Aussehen teilweise angepasst werden. Siehe dazu Stoppcode #029# : Anschrift einer Person.
Beispiel:
Der Stoppcode #012# wird ersetzt durch:
Herrn
Peter Müller
Linzer Straße 12
5020 Salzburg
Der Stoppcode #012# wird ersetzt durch:
Herrn
Peter Müller
Linzer Straße 12
5020 Salzburg
Hinweise:
Wenn in einem Akt mehrere Gegner vorhanden sind, dann führt der Stoppcode #012# zur Erstellung jeweils eines Dokuments an jeden Gegner. Im Akt wird jedoch immer nur eine Leistung mit einem Dokument (für den ersten Gegner) gespeichert. Für jeden weiteren Gegner wird im Akt ein Dokumentdatensatz gespeichert.
Wenn in einem Akt mehrere Gegner vorhanden sind, dann führt der Stoppcode #012# zur Erstellung jeweils eines Dokuments an jeden Gegner. Im Akt wird jedoch immer nur eine Leistung mit einem Dokument (für den ersten Gegner) gespeichert. Für jeden weiteren Gegner wird im Akt ein Dokumentdatensatz gespeichert.
Standardmäßig werden alle Gegner angeführt. Wenn im Fenster Betreibung im Feld gegen wen auf einen bestimmten Gegner eingeschränkt wird, wird nur dieser herangezogen.
Verwendung:
In Verbindung mit Stoppcode #013# in allen Schreiben an Gegner. Er wird nicht verwendet in Eingaben an das Gericht, dazu dient der Stoppcode #032#.
In Verbindung mit Stoppcode #013# in allen Schreiben an Gegner. Er wird nicht verwendet in Eingaben an das Gericht, dazu dient der Stoppcode #032#.
Siehe auch Stoppcode #062# : Anschrift Drittschuldner.